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3D is upon us!

Posted in Nuevas tecnologías, Videojuegos with tags , , on octubre 23, 2009 by Pedro Cori

nvidia_glasses

Probablemente la mayoría de los gamers ávidos out there ya se han enterado que nVidia lanzó al mercado un set de 3D Vision (http://www.nvidia.com/object/3D_Vision_Main.html). El hardware consiste básicamente en un monitór de 22″ y unos lentes que te permiten jugar todos los últimos juegos (y no tan últimos también, pero del Half-Life en adelante más o menos) en 3D real!

Al principio yo estaba bastante escéptico, al igual que la mayoría de los jugadores la primera vez que escuchan de este nuevo avance. Incluso iba a escribir un tercer post sobre escepticismos en los videojuegos al respecto, pero estuve investigando y la cuestión es que parece que de verdad funciona!

Cuando uno piensa en pantallas 3D uno tiende a recordar cines como el de Fantasilandia, con películas raras sobre dinosaurios y lentes azul/rojo de cartón. El 3D vision de nVidia ocupa una tecnología totalmente distinta.

3d_glassesPara entenderlo mejor, vale explicar que las personas vemos en 3 dimensiones porque cada ojo ve una imagen levemente distinta y luego el cerebro las amalgama para crear una sensación de profundidad. Es por eso que si cierran un ojo, luego lo cierran y al mismo tiempo abren el otro, van a notar una leve diferencia de posición en lo que están viendo y la imagen deja de tener tridimensionalidad (traten de achuntarle a la punta de un lápiz con el dedo y un ojo cerrado). Lo que hacían los lentes de colores de los cines 3D era, por medio de polarización (dejaban pasar sólo ciertas frecuencias de luz), te permitían ver sólo una parte de una imágen especialmente diseñada. Eran imágenes que compuestas de 2, levemente distintas, que tenían las frecuencias de luz especialmente ajustadas para que un ojo pudiera ver una de las imágenes y el otro; la otra. Esto creaba un efecto poco convincente y generalmente distorsionaba los colores, creaba efectos borrosos y a veces erróneos.3d_image

En contraste, el sistema de 3D Vision lo que hace es que ocupa un monitor y un driver especial que lanza frames alternados para cada ojo en sucesión a 120Hz. Es decir, proyecta 60 frames para cada ojo por segundo. Luego los anteojos especiales de nVidia, se sincronizan con el computador y van tapando la visión de cada ojo a la misma frecuencia (120Hz). De esta manera el ojo izquierdo siempre sólo ve los frames destinados al ojo izquierdo y el ojo derecho sólo ve los frames del ojo derecho. Esto crea la ilusión de visión estereoscópica sobre la que se basa el 3D Vision.stereoscopic_image

Los juegos de por sí ya son en 3D. Los objetos están a distancias relativas entre sí y los ambientes tienen dimensiones determinadas. Lo que pasa es que nosotros estamos acostumbrados a ver una representación bidimensional de ese espacio virtual, tal como en la televisión vemos una representación 2D de un espacio 3D (el lugar donde se filmó). Lo único que han hecho los chicos en nVidia es idear una manera para poder mostrarnos esos espacios virtuales en sus dimensiones originales. Ahora, no hay que quitarle crédito al logro. Si bien la mayoría de los juegos ya está en 3D, no es llegar y sacarle fotos de distintos ángulos a la cosa y proyectar. Hay varios problemas que hay que solucionar, como la distancia del cielo (que generalmente se pone como un fondo nomás), el level of detail (para que los objetos lejanos no se vean planos), los HUDs (para que el contador de tus balas no esté encima de tu cara), apuntar en los FPSs (por lo general uno tiene la mira al centro de la pantalla, cómo lo haces para proyectarla al espacio?), etc. Así que el driver del hardware viene con settings especiales y compatibilidad para unos 350 juegos y los más nuevos que van saliendo automáticamente funcionan ya que ocupan tecnologías (como PhysX) compatibles con visión estereoscópica.

El problemita por ahora es el precio. Hay que tener un monitor que aguante el gargantuan refresh rate de 120Hz (la mayoría de los LCDs son de 60Hz) y los lentecitos famosos. A Chile esos todavía no llegan, pero al parecer en noviembre vendrían con el set vendido por nVidia. En EEUU vale alrededor de US$700 todo el pack (monitor + lentes + other stuff) por lo que podemos esperar unos precios de alrededor de $700.000 pesos. Yo creo que para cuando esté a un precio accesible acá, ya vamos a poder comprarlo bundled con el StarCraft 2 Battlechest (game of last decade edition)… god save us from being sudacas…

Damn those glasses are nerdy… ni siquiera el modelo can pull them off… pura nVidia.nvidia_glasses_2