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Escepticismos en el futuro videojueguístico

Posted in Consolas, Videojuegos with tags on agosto 26, 2009 by Pedro Cori

onlive2 copyHace algún tiempo que vienen anunciando ciertos avances para el futuro de los videojuegos que, si bien generalmente son buenas ideas, me tienen un cuanto dudoso de su realización. Dedicaré el próximo par de posts para comentarles sobre los que yo encuentro más destacados:

1.- OnLive:  Esta “consola” promete solucionar todos nuestros gaming needs en una pequeña cajita que, conectándose a través de internet, ofrecería jugar juegos en computadores remotos sin necesidad de tener hardware de alto rentimiento en el PC de la casa ni 3 consolas distintas para probar todos los títulos del momento.

Por la cresta que suena genial esto! Imagínense no tener que comprar tarjetas de video hiper caras, necesitar un tremendo gabinete para montarlas, renovar el PC cada ciertos años para no quedarse atrás, comprar consolas, comprar juegos (ehem), sino que bastaría con tener una conexión rápida, la cajita de OnLive, pagar una módica subscripción y a jugar! Que los encargados de los servidores sean los únicos que tienen todos los equipos necesarios para correr el software… Bueno, la verdad es que a mi no me suena tan bacán porque para mí la mitad de la entretención está en armar el equipo, probar nuevos controles, tener los juegos, etc. pero para la mayoría de la gente que no se quiere gastar todo su presupuesto en un PS3, se ve como una opción inéditamente espectacular.

Amigos que no han investigado el tema, no se entusiasmen demasiado. He aquí mi escepticismo: Para lograr hacer un streaming (como ver videos mientras se cargan de YouTube) de un juego de gama alta, se necesitaría una conexión de banda ancha de altísima velocidad. Onda, para jugar Crysis online con un servidor en EEUU, me tinca que se va a necesitar una conexión casi estilo Grid (del LHC), lo cual es extremadamente caro y complicado de conseguir (si no imposible) en cualquier parte de latinoamérica. Ahora, como los rendimientos de los computadores y consolas avanzan tanto más rápido que las velocidades de conexión y las conexiones todavía se tendrían que poner al día, me tinca que es un proyecto extremadamente ambicioso, pero con poca viabilidad.

Si lo llegan a lograr con éxito, este proyecto probablemente sería el paso más revolucionario en la historia de los videojuegos desde la invención de las consolas caseras, pero del dicho al hecho… dicen por ahí. Además que tener estos avances a un precio asequible al público masivo al que apuntan (excelente acotación de revista PCGamer), se ve muy complicado. Ya casi puedo ver las caras de pequeños ilusos across the globe, con sus sueños destrozados por un steady framerate of… 2 fps en God of War IV.

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